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欢迎来到创作者指南

嗨,既然你打开了这份文档,说明你已经不满足于只当玩家了——你想自己做一个世界出来 (๑•̀ㅂ•́)و✧

这份指南会教你怎么用 Yumina 的编辑器,从一个空白世界开始,一步步搭出你脑海中的互动体验。不管你想做恋爱模拟、恐怖生存、还是硬核大逃杀,看完这份文档你都能搞定。

这份文档怎么读

文档分成三块,根据你的情况选一个起点就行:

第一次做世界? 先看 核心概念——5 分钟看完 Yumina 的整体框架(7 个概念而已)。然后跟着 编辑器导览 认识每个面板在哪里,再按 手把手教程 做一个完整世界出来,做完你就出师了 ∠( ᐛ 」∠)_

已经上手了,想查具体功能? 直接翻 功能参考 部分。每章都分了两层——简单版帮你快速回忆,详细版把所有细节和边界情况讲透。

遇到问题了?常见问题 看看有没有你的情况,或者查 术语表 搞清楚某个词是什么意思。


功能参考

章节一句话说明
知识库与条目给 AI 喂设定的地方
变量系统追踪血量、金币、好感度这些会变的东西
AI 指令与宏AI 怎么改变游戏状态
行为规则引擎自动化逻辑,不用写代码的事件系统
自定义 UI 指南用 AI 生成游戏界面(血条、背包、视觉小说等)
消息渲染器深入篇架构原理、TSX 语法、样式技巧、调试方法
音频系统BGM、音效、环境音
AI 模型与设置调 AI 的参数
发布、导出与 Bundle做完了怎么发出去

好了,废话不多说。翻到下一页,我们开始 ᕕ( ᐛ )ᕗ