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试玩 ​

点顶栏的 试玩(新卡要先保存一次)。试玩是用你选的模型真的开一局,会消耗额度。每一回合背后发生了什么,右边都会写出来:AI 收到了什么、哪个数为什么变了、哪条行为为什么没跑。

开一局 ​

试玩会占满整个画面,左边是玩家看到的样子,右边是 这回合。上面能切 电脑预览 和 手机预览。

试玩一回合以后

试玩中途改了卡的设置,会提示「设置已改,重新开始试玩后生效」,点 重新开始 就行。想结束点顶栏的 结束试玩,或者左上角的 ← 回到画布。

试玩起点 ​

每次都从开场白玩到第二十回合才能测你想测的那段,太累了。玩到某个地方,可以把现在的状态存成一个 试玩起点,下次直接从这里开始。每张卡最多存 30 个。

这回合 ​

发一句话之后,右边会写出这一回合发生的事。

时间线 ​

最上面是一条时间轴,一个说话的人一条:你、卡的 AI、每个情境的 AI、安静时会开口的 AI、精准追踪。实心点是说了话,空心点是 叫醒了,没出声。点任何一个点,看那一次调用的细节。

群聊里后面接话的 AI,会写着 接着上一个 AI 回了玩家。

进了地窖以后:老鼠王接着旁白回了玩家

AI 收到了 ​

这回合 AI 实际收到的 prompt,按段拆开,每段多少字都写着:设定·每回合都发、设定·这回合说到了、记忆摘要、别的情境交过来的、最近的对话、数值和上回合的变化、回复前最后的提示……

时间线和 AI 收到了

最底下还有一行 这次没发:N 条设定,是没说到关键词、或者不在现在这个情境里的设定。觉得「我明明写了,AI 怎么不知道」的时候,先来这里看一眼 (。•́︿•̀。)

现在在 ​

现在开着哪些情境,哪个是 刚进来 的、哪个 刚离开;哪个 AI 来了、走了。

每个数 ​

每个变量这回合是 变了 还是 没变,以及为什么:

变了的数和行为进度

  • 变了:AI 改的、精准追踪(带把握有多大)、行为、按钮、连带变化(公式变量跟着别的数算出来)
  • 没变:被挡了(AI 想改,但这个数设成了 AI 只能看,或者交给精准追踪管)、写坏了(AI 的指令格式不对,保留原值)、AI 没动、只给行为

精准追踪要有 80% 的把握才会改,不到的话会写「觉得要变成某某,但把握只有 60%」。数值总是不动,经常是这里的原因。

每个变量下面还会写着你给它写的「什么时候变」,方便你对照:是 AI 没照着做,还是你本来就没写清楚。

每条行为 ​

触发了 还是 没触发。没触发的会告诉你差在哪:

  • 「好感 现在 62 / 要到 80,还差 18,照最近的速度大约还要 6 回合」
  • 冷却中、用完了、它所在的情境现在没开
  • 要等玩家说到关键词、要等玩家点按钮、每 5 回合一次下次在第几回合

精准追踪问了 ​

智能追踪的小助手这回合被问了哪些问题:某个数该不该变、要不要换配乐、要不要发场景图、某件事发生了没有。每个问题的答案和把握,以及最后 用了 还是 没改。

回到画布以后 ​

关掉试玩回到画布,刚才那一回合的痕迹会留在画布上:

  • 这回合真的发给了 AI 的设定,会挂一个 进了 的小标
  • 情境会标出是 生效中 还是 休眠
  • 变量旁边显示 实时 的值,行为显示离触发还差多少

想改哪里,就地改,再点试玩接着玩。

回复失败的时候 ​

先看提示。通常是没选模型、额度不够,或者模型这会儿太忙。连接中断的话,先点 检查对话,看看回复是不是其实已经到了,别急着重发,不然可能扣两次钱。