プレイテスト
上部バーの プレイ を押します(新しいカードは先に一度保存してください)。プレイテストは選んだモデルで本当に 1 回プレイするので、マッシーを消費します。各ターンの裏で起きたことは右側に表示されます。AI が何を受け取ったか、どの数値がなぜ変わったか、どのビヘイビアがなぜ動かなかったか。
プレイを始める
プレイテストは画面いっぱいに開きます。左がプレイヤーから見た画面、右が このターン です。上で デスクトッププレビュー と モバイルプレビュー を切り替えられます。

プレイテストの途中でカードの設定を変えると、「設定が変わりました。テストをやり直すと反映されます」と表示されます。やり直す を押せば OK です。終わるときは上部バーの プレイ終了 か、左上の ← でキャンバスに戻ります。
テストの開始地点
試したい場面が 20 ターン目にあると、毎回オープニングから遊ぶのは手間がかかります。気になるところまで進んだら、いまの状態を テストの開始地点 として保存しておけば、次はそこから始められます。1 枚のカードにつき 30 個まで保存できます。
このターン
メッセージを送ると、そのターンに起きたことが右側に表示されます。
タイムライン
一番上はタイムラインで、話し手ごとに 1 本ずつ並びます。あなた、カードの AI、各シチュエーションの AI、静かなときに口を開く AI、精密追跡。塗りつぶしの点は発言したとき、白抜きの点は 起動したが黙っていた ときです。点をクリックすると、その呼び出しの詳細が見られます。
グループチャットで後から話した AI には、前のAIに続いてプレイヤーに返答 と表示されます。

AI が受け取ったもの
このターンに AI が実際に受け取ったプロンプトを、区分ごとに分けて、それぞれの文字数付きで表示します。設定 · 毎ターン送信、設定 · 今回話題に出た、記憶の要約、他の場面から渡されたもの、直近の会話、数値と前ターンの変化、返信直前の指示……

一番下には 今回送られなかった設定:N 件 という行もあります。キーワードが出なかった設定や、いまのシチュエーションの外にある設定です。「ちゃんと書いたのに、なんで AI は知らないの?」と思ったら、まずここを見てみてください (。•́︿•̀。)
いまの場所
いま開いているシチュエーションはどれか、どれが 入った ばかりで、どれが 出た ばかりか。どの AI が来て、どの AI が去ったか。
それぞれの数値
各変数がこのターンに 変化あり か 変化なし か、そしてその理由です。

- 変化あり:AI が変更、精密追跡(確信度付き)、ルール、ボタン、連動(計算式の変数がほかの数値に合わせて計算された)
- 変化なし:ブロックされた(AI が変えようとしたが、この数値は AI には読み取り専用、または精密追跡の担当)、書き方ミス(AI のディレクティブの書き方が間違っていたので元の値のまま)、AI は触れず、ルールのみ
精密追跡は、確信度が 80% 以上のときしか値を変えません。届かないときは「○○ に傾いたが、確信度が 60% しかない」のように表示されます。数値がいつまでも動かないときは、これが原因のことがよくあります。
各変数の下には、あなたが書いた「いつ変わるか」も表示されるので、見比べられます。AI が指示どおりにしなかったのか、そもそも指示がはっきりしていなかったのか。
それぞれのビヘイビア
発動 したか、未発動 か。未発動のものは、何が足りないのかを教えてくれます。
- 「好感度 は今 62 / 目標 80、あと 18。最近のペースなら、あと 6 ターンほど」
- クールダウン中、上限到達、所属するシチュエーションが今は開いていない
- プレイヤーがキーワードを言うまで待つ、プレイヤーがボタンを押すまで待つ、5 ターンごとに発動で次は何ターン目か
精密追跡が尋ねたこと
スマートトラッキングのアシスタントが、このターンにどんな質問をされたか。ある数値を変えるべきか、BGM を変えるか、シーン画像を出すか、ある出来事が起きたかどうか。それぞれの答えと確信度、そして最終的に 採用 か 変更なし か。
キャンバスに戻ったら
プレイテストを閉じてキャンバスに戻ると、さっきのターンの跡がキャンバスに残っています。
- このターンに実際に AI に送られた設定には、使用 の小さな札が付きます
- シチュエーションには 有効中 か 休止中 かが表示されます
- 変数の横には ライブ の値が、ビヘイビアには発動まであとどれくらいかが表示されます
直したいところはその場で直して、またプレイを押して続きを遊びましょう。
返信に失敗したとき
まずはメッセージを確認してください。たいていは、モデルを選んでいない、マッシーが足りない、モデルがいま混み合っている、のどれかです。接続が切れたときは、すぐに送り直さず、まず 会話を確認 を押して、返信が実は届いていないか見てください。送り直すと、二重に課金されることがあります。
