发布
当你的世界准备好了,把它发布到 Hub,让玩家可以发现并游玩。
发布前准备
- 试玩你的世界。 发送 10-20 条消息。检查变量是否正确更新、条目是否在正确的时机触发,玩起来体验如何。
- 写一段好的简介。 这是玩家在 Hub 上看到的第一样东西。清楚地说明这个体验是什么 —— 类型、调性、前提。
- 添加封面图。 有封面图的世界点击率明显更高。
- 设置内容分级。 如实标记 —— 一般向(不含成人内容)适合大众,敏感内容用于成人 / 敏感主题。标错是社区准则违规。
- 给你的世界打标签。 标签帮助玩家通过搜索和筛选找到你的世界。
如何发布
- 在编辑器中打开你的世界
- 进入概览部分,填好简介、封面图
- 点击编辑器顶栏右边的发布按钮(紧挨着保存按钮)
- 在发布对话框里设置内容分级、可见性、是否允许他人编辑;勾选条款;点击发布

只要通过审核,就会被大家看见啦( •̀ ω •́ )✧。
更新已发布的世界
发布后你可以继续编辑。修改会自动保存到你的草稿。当你准备好把更新推送给玩家时:
- 做好你的修改
- 点击改动待提交(发布的卡再次改动时,编辑器顶栏原本的「发布」按钮会变成这个)
已有玩家的会话不受影响 —— 他们继续使用开始时的世界版本。新的会话使用更新后的版本。
多语言支持
如果你的世界支持多种语言,你可以创建语言变体:
在标题的下面就能看到你当前的变体,可以在右边找到创建新变体,这里可以是一张卡的不同版本,也可以是新的语言!
内容条目本身(角色描述、知识背景等)是世界 schema 的一部分 —— 如果你需要不同语言的内容版本,需要创建一个独立的世界变体,然后通过语言组系统把它们关联起来。
画廊图片
添加最多 8 张画廊图片来展示你的世界 —— 游玩截图、自定义 UI 或宣传美术图。它们会显示在你世界的 Hub 页面上。
公告
在你世界的 Hub 页面置顶一条公告,向玩家传达更新、活动或重要信息。最多 5,000 字符。
