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Probar la carta ​

Pulsa Jugar en la barra superior (si la carta es nueva, guárdala una vez antes). La prueba abre una partida de verdad con el modelo que elegiste, así que gasta saldo. A la derecha verás qué pasó detrás de cada turno: qué recibió la IA, por qué cambió cada valor, por qué un comportamiento no se activó.

Empieza una partida ​

La prueba ocupa toda la pantalla: a la izquierda, lo que ve el jugador; a la derecha, Este turno. Arriba puedes cambiar entre Vista previa en escritorio y Vista previa en móvil.

Después del primer turno de prueba

Si cambias los ajustes de la carta en mitad de la prueba, verás el aviso «Cambiaste la configuración: reinicia la prueba para aplicarla»; pulsa Reiniciar y listo. Para terminar, pulsa Detener en la barra superior, o la ← de arriba a la izquierda para volver al lienzo.

Punto de inicio ​

Para no tener que jugar desde la apertura hasta el turno veinte cada vez que quieras probar un tramo, guarda el estado actual como Punto de inicio y la próxima vez empieza directamente desde ahí. Cada carta puede guardar hasta 30.

Este turno ​

Después de enviar un mensaje, a la derecha aparece lo que pasó en ese turno.

Línea de tiempo ​

Arriba hay una línea de tiempo, con una fila por cada voz que habla: Tú, la IA de la carta, la IA de cada escenario, las IA que hablan cuando hay silencio y el Seguimiento preciso. Un punto relleno es que habló; un punto hueco es que Despertó y calló. Haz clic en cualquier punto para ver los detalles de esa llamada.

En un chat grupal, las IA que hablan después llevan la nota respondió al jugador tras la IA anterior.

Ya en la bodega: el Rey Rata responde al jugador después del narrador

Lo que recibió la IA ​

El prompt que recibió de verdad la IA en este turno, separado por partes, con lo que ocupa cada una: lore que va cada turno, lore mencionado este turno, resumen de memoria, lo que pasan otros escenarios, la conversación reciente, los valores y cambios del turno anterior, las instrucciones finales antes de responder…

La línea de tiempo y Lo que recibió la IA

Abajo del todo hay una línea No enviado esta vez: N entradas, con el lore cuyas palabras clave no se mencionaron o que no está en el escenario actual. Cuando pienses «pero si lo escribí, ¿cómo es que la IA no lo sabe?», mira aquí primero (。•́︿•̀。)

Ahora en ​

Qué escenarios están abiertos ahora, cuál acaba de entrar y cuál acaba de salir; qué IA llegó y cuál se fue.

Cada valor ​

Si cada variable está en Cambios o en Sin cambios este turno, y por qué:

Valores que cambiaron y el progreso de los comportamientos

  • Cambió: Lo cambió la IA, Seguimiento preciso (con su grado de certeza), Comportamiento, Botón, En cadena (una variable con fórmula que se recalcula a partir de otras)
  • No cambió: Bloqueado (la IA quiso cambiarla, pero es de solo lectura para la IA o la controla el seguimiento preciso), Mal escrito (la IA escribió mal la directiva y se mantuvo el valor), La IA no lo tocó, Solo comportamientos

El seguimiento preciso solo cambia un valor si tiene al menos un 80 % de certeza; si no llega, verás algo como «Se inclinó por tal valor, pero solo con un 60 % de certeza». Si un valor nunca se mueve, muchas veces la razón está aquí.

Debajo de cada variable también aparece el «cuándo cambia» que escribiste, para que compares si la IA no lo siguió o si la regla no estaba clara.

Cada comportamiento ​

Si Se activó o No se activó. Si no se activó, te dice qué le falta:

  • «Afecto está en 62 / necesita 80. Faltan 18. Al ritmo reciente, unos 6 turnos más»
  • En enfriamiento, Límite alcanzado, o el escenario al que pertenece no está abierto ahora
  • Espera a que el jugador diga una palabra clave, espera a que pulse un botón, o se activa cada 5 turnos y te dice en qué turno toca la próxima vez

El seguimiento preciso preguntó ​

Qué preguntas se le hicieron este turno al asistente del Seguimiento inteligente: si un valor debía cambiar, si había que cambiar la música, si tocaba una imagen de escena, si algo había pasado o no. La respuesta a cada pregunta y su certeza, y al final si se quedó en Usado o Sin cambio.

De vuelta en el lienzo ​

Cuando cierras la prueba y vuelves al lienzo, el último turno deja su rastro:

  • El lore que de verdad se le envió a la IA este turno lleva la etiqueta usado
  • Los escenarios muestran si están Activo o Dormido
  • Las variables muestran su valor En vivo, y los comportamientos cuánto les falta para dispararse

Cambia lo que quieras ahí mismo y vuelve a pulsar Jugar para seguir.

Cuando falla una respuesta ​

Lee primero el aviso. Lo normal es que no haya un modelo elegido, que no quede saldo o que el modelo esté saturado en ese momento. Si se cortó la conexión, pulsa primero Comprobar conversación para ver si la respuesta llegó de todas formas. No la reenvíes con prisa, o podrías pagarla dos veces.