Studio AI
Studio AIはYuminaエディタに組み込まれた専用のAIアシスタントです。プラットフォームを深く知っており(すべての機能、すべてのパターン、すべての制約)、手作業よりも速くワールドコンテンツを構築できます。
できること
- エントリを作成: キャラクター、ロア、ワールドのルール、挨拶メッセージ
- 変数を作成: 適切なタイプ、デフォルト、ビヘイビアルール付き
- ルールを作成: イベントトリガー、条件、アクションを正しく結線
- カスタムUIを構築: 説明から完全なTSXインターフェース
- 既存コンテンツを編集: すでにワールドにあるものを変更、書き直し、拡張
- ワールドを検証: 壊れた参照、ロジックループ、よくあるミスをチェック
- ワールドを検索: すべてのエントリ、変数、ルールにわたってコンテンツを検索
使い方
Studioエディタを開き、チャットでやりたいことを説明します。好きなだけ自然に。
「謎めいた話し方をして信頼問題を抱える、ヴェクスというずる賢い商人キャラクターを追加して」
「時間とともに減少し、ゼロでプレイヤーを殺す空腹システムを作って」
「体力、マナ、インベントリグリッドを持つダークファンタジーUIを構築して」
「戦闘が簡単すぎる。敵にもっとダメージを与え、負傷システムを追加して」
Studio AIがコンテンツを作成または変更し、適用される前に各変更を承認または拒否できます。
より良い結果のためのヒント
メカニクスではなく体験について具体的に。 「最小0最大100のtrustというnumber変数を追加して」と言う代わりに、「NPCが行動に基づいて徐々にプレイヤーを信頼または不信になるようにしたい」と言いましょう。Studio AIは使うべき正しいメカニクスを知っています。
反復してください。 レイヤーで構築します。キャラクターと設定から始め、次にメカニクスを追加し、それから磨きます。1つのメッセージでワールド全体を説明しようとしないでください。
検証させましょう。 いくつか変更を加えた後、Studio AIにワールドを検証するよう依頼してください。未定義の変数参照、ロジックループ、孤立したエントリをチェックします。
感覚を説明してください。 「戦闘を絶望的で危険に感じさせたい」は「体力を100から0にして」よりも有用です。AIは体験に資するメカニクスを設計します。
