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Studio AI

Studio AIはYuminaエディタに組み込まれた専用のAIアシスタントです。プラットフォームを深く知っており(すべての機能、すべてのパターン、すべての制約)、手作業よりも速くワールドコンテンツを構築できます。

できること

  • エントリを作成: キャラクター、ロア、ワールドのルール、挨拶メッセージ
  • 変数を作成: 適切なタイプ、デフォルト、ビヘイビアルール付き
  • ルールを作成: イベントトリガー、条件、アクションを正しく結線
  • カスタムUIを構築: 説明から完全なTSXインターフェース
  • 既存コンテンツを編集: すでにワールドにあるものを変更、書き直し、拡張
  • ワールドを検証: 壊れた参照、ロジックループ、よくあるミスをチェック
  • ワールドを検索: すべてのエントリ、変数、ルールにわたってコンテンツを検索

使い方

Studioエディタを開き、チャットでやりたいことを説明します。好きなだけ自然に。

「謎めいた話し方をして信頼問題を抱える、ヴェクスというずる賢い商人キャラクターを追加して」

「時間とともに減少し、ゼロでプレイヤーを殺す空腹システムを作って」

「体力、マナ、インベントリグリッドを持つダークファンタジーUIを構築して」

「戦闘が簡単すぎる。敵にもっとダメージを与え、負傷システムを追加して」

Studio AIがコンテンツを作成または変更し、適用される前に各変更を承認または拒否できます。

より良い結果のためのヒント

メカニクスではなく体験について具体的に。 「最小0最大100のtrustというnumber変数を追加して」と言う代わりに、「NPCが行動に基づいて徐々にプレイヤーを信頼または不信になるようにしたい」と言いましょう。Studio AIは使うべき正しいメカニクスを知っています。

反復してください。 レイヤーで構築します。キャラクターと設定から始め、次にメカニクスを追加し、それから磨きます。1つのメッセージでワールド全体を説明しようとしないでください。

検証させましょう。 いくつか変更を加えた後、Studio AIにワールドを検証するよう依頼してください。未定義の変数参照、ロジックループ、孤立したエントリをチェックします。

感覚を説明してください。 「戦闘を絶望的で危険に感じさせたい」は「体力を100から0にして」よりも有用です。AIは体験に資するメカニクスを設計します。